{"id":1933,"date":"2026-07-29T22:08:08","date_gmt":"2026-07-29T20:08:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.dsltech.info\/?p=1933"},"modified":"2026-07-30T22:08:09","modified_gmt":"2026-07-30T20:08:09","slug":"calculadora-de-contratos-de-intercambio-de-cs2-simula-tus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.dsltech.info\/index.php\/2026\/07\/29\/calculadora-de-contratos-de-intercambio-de-cs2-simula-tus\/","title":{"rendered":"Calculadora de Contratos de Intercambio de CS2 Simula tus Contratos al Instante"},"content":{"rendered":"<p>Ve todos los resultados posibles con probabilidades, valor esperado y c\u00e1lculos de ganancia. Puedes mezclar skins de diferentes colecciones en un trade up, pero esto aumenta el n\u00famero de posibles salidas y reduce la probabilidad de obtener una skin espec\u00edfica. <!--more--> Las probabilidades de trade-up se calculan bas\u00e1ndose en el n\u00famero de skins de salida posibles en todas las colecciones de entrada.<\/p>\n<ul>\n<li>Segundo, algunas skins tienen suelos de float ocultos y restricciones de patr\u00f3n que los datos p\u00fablicos no modelan a la perfecci\u00f3n.<\/li>\n<li>Ajusta con precisi\u00f3n el valor float , desgaste, de cada skin seleccionado.<\/li>\n<li>Puedes empezar con trade-ups CS2 con un presupuesto peque\u00f1o (frecuentemente por debajo de $10), dependiendo de la rareza y colecci\u00f3n.<\/li>\n<li>La probabilidad de cada salida es (entradas procedentes de la colecci\u00f3n de esa salida \/ total de entradas) \u00d7 (1 \/ n\u00famero de skins del rango siguiente en esa colecci\u00f3n).<\/li>\n<\/ul>\n<p>En cada hueco eliges primero la colecci\u00f3n (despu\u00e9s un skin de esa rareza dentro de la colecci\u00f3n), y por \u00faltimo el float bruto que ves en tu inventario de CS2. La probabilidad de cada skin equivale a la fracci\u00f3n de entradas de su colecci\u00f3n dividida entre el n\u00famero de skins del rango superior dentro de esa colecci\u00f3n. Soporta contratos de 5 entradas para cuchillos y guantes (mezcla de colecciones), StatTrak y b\u00fasqueda inversa. Calcula las skins de salida, las probabilidades y los floats previstos para cualquier contrato trade-up de Counter-Strike 2. Ya seas principiante o un comerciante experimentado, puedes explorar y probar contratos de mejora sin ning\u00fan costo. Experimenta con diferentes combinaciones de skins y ajusta los valores de float para mejorar tus probabilidades.<\/p>\n<p>Luego calcula todas las salidas posibles \u2014 sus probabilidades y el valor esperado para ayudar a los jugadores a tomar decisiones informadas sobre trade-ups. Despu\u00e9s de seleccionar una colecci\u00f3n, su parte se divide entre los resultados posibles de esa colecci\u00f3n. Resultados compatibles con floatCalcula el desgaste de cada resultado a partir de los rangos exactos de los objetos de entrada, sin tratar todos los skins como si fueran iguales.<\/p>\n<h2>Resultados posibles<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/hz6YjqP_xJo\/hqdefault.jpg\" alt=\"nrg cs2\" align=\"right\" border=\"1\" ><\/p>\n<p>Desde octubre de 2024, CS2 promedia los floats normalizados y luego proyecta esa media en el rango del skin de salida para producir el float predicho. La calculadora las filtra ya en la lista desplegable, y si un <a href=\"https:\/\/aragonbikerace.com\/\">https:\/\/aragonbikerace.com\/<\/a> estado de URL intenta cargar una skin Recuerdo, la validaci\u00f3n rechaza el contrato con un mensaje claro en vez de devolver un resultado incorrecto. Despu\u00e9s del ~13 % de comisi\u00f3n de Steam, la mayor\u00eda de los contratos est\u00e1ndar son EV-negativos \u2014 es el consenso en las grandes comunidades de trade-up internacionales , tradeit.gg, csdelta.com, csmoney, y en los hilos de Mediavida y r\/CounterStrike en espa\u00f1ol. El men\u00fa de contratos de CS2 bloquea f\u00edsicamente cualquier mezcla.<\/p>\n<ul>\n<li>La entrega del skin ocurre \u00edntegramente dentro de tu cuenta de Steam, y Valve no convierte objetos virtuales en euros directamente.<\/li>\n<li>Un skin de CS2 tiene un valor de desgaste que se encuentra entre 0 y 1, representado por un n\u00famero real.<\/li>\n<li>A menor float, m\u00e1s limpio el desgaste , Reci\u00e9n fabricado, Casi nuevo, y, por norma general, mayor precio de mercado.<\/li>\n<li>Cada entrada aporta la misma parte a la probabilidad de colecci\u00f3n del contrato.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Explora los skins disponibles usando filtros de rareza, colecci\u00f3n y precio. La calculadora incluye un snapshot cuya fecha se muestra en el pie de la p\u00e1gina para que puedas verificar lo actual que est\u00e1n los rangos. El dataset abierto bajo licencia MIT alojado en GitHub que describe cada skin de CS2 con su colecci\u00f3n (rareza), min\/max de float, disponibilidad de StatTrak\u2122 y v\u00ednculo con cajas. En la calculadora, la correspondencia colecci\u00f3n \u2192 caja se sirve desde el archivo case-by-collection.json. Una colecci\u00f3n cuyas skins Encubiertas se aceptan como entrada del contrato de cuchillo \/ guantes y cuya caja asociada proporciona el pool contains_rare de la salida.<\/p>\n<h2>float, valor esperado, ROI y probabilidad de ganancias<\/h2>\n<p>Devolvi\u00f3 el modo Retakes a la rotaci\u00f3n e introdujo a la vez el contrato de cuchillo \/ guantes de 5 encubiertos. Esta calculadora se centra ahora mismo en float y probabilidades; un EV con precio de mercado est\u00e1 planificado para una versi\u00f3n posterior. Los guantes StatTrak\u2122 no existen en CS2, por eso el contrato StatTrak\u2122 de 5 encubiertos siempre devuelve un cuchillo, nunca un par de guantes. Solo se obtienen a trav\u00e9s del contrato de 5 encubiertos que Valve a\u00f1adi\u00f3 en la actualizaci\u00f3n Re-Retakes del 23 de octubre de 2025. Colecciones como Kilowatt tienen tanto Clasificado como Encubierto, y el contrato Clasificado \u2192 Encubierto es el montaje m\u00e1s buscado por los crafters que apuntan a un cuchillo (desde octubre de 2025, v\u00eda el modo de 5 encubiertos) o a un Encubierto caro (como la AK-47 Inheritance). El contrato de mejora extrae las salidas de los pools del rango siguiente de todas las colecciones participantes, ponderados por la fracci\u00f3n de entradas que aporta cada una.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/khoia.vn\/uploads\/news\/2023_12\/lap-cong-thuc-lewis-cua-cs2.jpg\" alt=\"blue gloves cs2\" border=\"1\" align=\"right\" style=\"padding: 0px;\"><\/p>\n<p>La actualizaci\u00f3n Re-Retakes a\u00f1adi\u00f3 el contrato de cuchillo \/ guantes de 5 encubiertos. Siete skins Mil-Spec de una colecci\u00f3n con una sola salida en el rango siguiente, m\u00e1s tres Mil-Spec de otra colecci\u00f3n con tres salidas. Los contratos \u00abuna colecci\u00f3n (una salida\u00bb son la demostraci\u00f3n m\u00e1s limpia de la f\u00f3rmula), porque todo se reduce al paso del float. Si el resultado supera el m\u00e1ximo del skin, la calculadora recorta el valor y muestra una etiqueta \u00abfloat capado\u00bb, caso t\u00edpico de la M4A1-S Fade (Encubierto, rango 0,00\u20130,08) y otras skins con espacio de float artificialmente estrecho.<\/p>\n<p>Esta precisi\u00f3n convierte a la herramienta Trade-Up de CSMarketCap en un recurso esencial para los jugadores que buscan resultados \u00f3ptimos. La herramienta calcula cada resultado potencial, proporcionando una vista clara de las posibles opciones. Puedes empezar con trade-ups CS2 con un presupuesto peque\u00f1o (frecuentemente por debajo de $10), dependiendo de la rareza y colecci\u00f3n. Los trade-ups CS2 son seguros cuando se hacen a trav\u00e9s del sistema de contratos de trade-up en el juego.<\/p>\n<p>Cada entrada contribuye de igual manera a la probabilidad total de colecci\u00f3n del contrato, que se calcula multiplicando la probabilidad de recopilaci\u00f3n por la ponderaci\u00f3n del resultado. Realiza la selecci\u00f3n de skins y calcula para obtener los resultados del contrato.<\/p>\n<p>Posteriormente, se proyecta la media de los valores normalizados en el rango de cada skin que se obtiene, y cada uno tiene su propio rango. Justo debajo de la tabla de salidas \u2014 el acorde\u00f3n titulado \u00abMostrar matem\u00e1ticas\u00bb repite los mismos cuatro pasos utilizando tus n\u00fameros reales. La media debe proyectarse dentro del rango de cada skin candidata que sale. Cada float de entrada se normaliza en relaci\u00f3n a su propio valor m\u00ednimo y m\u00e1ximo. Esta calculadora utiliza tus n\u00fameros reales en las cuatro etapas \u2014 permitiendo comparar el resultado, l\u00ednea por l\u00ednea, con la vista previa del contrato que aparece en el juego.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ve todos los resultados posibles con probabilidades, valor esperado y c\u00e1lculos de ganancia. 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